Sony Interactive Entertainment resmi menghentikan pengembangan Fairgame(, GAME multiplayer kompetitif dari Haven Studios yang sebelumnya dipersiapkan untuk PlayStation 5 dan PC. Keputusan tersebut muncul setelah proses pengembangan panjang dan sebuah playtest berskala besar yang melibatkan ribuan pemain. Hasil pengujian dinilai belum memenuhi target Sony, terutama pada aspek respons pemain dan retensi. Meski proyek Fairgame) dibatalkan, Haven Studios tetap beroperasi tanpa pemutusan hubungan kerja terkait keputusan tersebut. Studio yang berbasis di Montreal itu selanjutnya akan membantu tim lain di bawah PlayStation Studios sekaligus mengeksplorasi peluang kreatif baru.
Proyek Multiplayer Haven Studios Tidak Akan Dilanjutkan Sony
Pembatalan proyek Fairgame) menjadi perkembangan penting dalam strategi multiplayer Sony. GAME tersebut diperkenalkan kepada publik pada 2023 sebagai proyek PvP yang berfokus pada aksi heist. Fairgame direncanakan hadir untuk PS5 dan PC, tetapi tidak pernah mencapai tahap peluncuran komersial. Sepanjang proses pengembangan, informasi gameplay jarang dibagikan kepada publik, sehingga komunitas hanya memperoleh sedikit pembaruan.
Dasar keputusan yang disampaikan kepada karyawan berkaitan dengan tes yang melibatkan ribuan pemain. Dalam email internal kepada staf, eksekutif Sony menyampaikan bahwa kesiapan operasional, live ops, dan keterlibatan komunitas menunjukkan hasil kuat. Namun, feedback pemain dan tingkat retensi belum mencapai target. Persaingan berat di genre PvP shooter juga ikut dipertimbangkan, sehingga Sony memilih menghentikan pengembangan daripada melanjutkannya menuju rilis.
Hasil Playtest Menjadi Faktor Penting dalam Keputusan Sony
Playtest sebelum rilis memiliki peran sangat penting bagi produk live-service. Berbeda dari permainan yang berfokus pada pengalaman solo, proyek live-service membutuhkan kemampuan mempertahankan pemain dalam waktu panjang. Karena itu, reaksi pemain terhadap gameplay dan keberlanjutan keterlibatan dapat memberikan gambaran apakah fondasi permainan cukup kuat. Pada kasus Fairgame$, Sony menilai hasil pengujian belum sesuai ekspektasi, sehingga keputusan produksi perlu dievaluasi ulang.
Keputusan tersebut juga menunjukkan bahwa fondasi operasional yang kuat belum otomatis membuat proyek layak diluncurkan. Sebuah GAME multiplayer perlu memiliki loop permainan yang menarik, sekaligus menghadapi pasar yang sudah dipenuhi pilihan. Jika feedback terhadap pengalaman inti masih bercampur, penerbit berpotensi mengeluarkan biaya tambahan tanpa basis komunitas kuat. Dengan tidak membawa GAME tersebut ke pasar, Sony memilih mengalokasikan sumber daya ke arah lain.
Haven Beralih Menjadi Tim Pendukung untuk Studio PlayStation Lain
Salah satu informasi penting setelah pembatalan adalah tidak adanya pemutusan hubungan kerja yang terkait langsung dengan keputusan tersebut. Sony menyatakan Haven tidak ditutup dan memusatkan sebagian fokus pada kolaborasi internal. Transisi peran studio membuat kemampuan pengembang tidak hilang bersama pembatalan GAME. Selain mendukung pengembangan internal, Haven juga masih diberi ruang mencari arah berikutnya, meskipun belum ada GAME baru yang diumumkan.
Tim pengembang Fairgame memiliki usia yang lebih muda daripada banyak anggota PlayStation Studios. Studio itu didirikan pada 2021 dan kemudian masuk ke organisasi Sony Interactive Entertainment melalui akuisisi. Fairgame menjadi GAME pertama yang diumumkan Haven. Karena itu, pembatalan ini membuat Haven belum merilis judul independennya sendiri. Meski demikian, tidak adanya PHK menunjukkan Sony masih melihat nilai pada kemampuan tim tersebut.
Pembatalan Fairgame Menambah Evaluasi Sony terhadap Strategi Live Service
GAME ini awalnya merupakan bagian dari ekspansi besar Sony ke pasar live-service. Ketika diumumkan pada 2023, proyek tersebut berdiri bersama beberapa judul multiplayer lain. Namun, beberapa proyek dalam strategi tersebut kemudian mengalami perubahan besar. Fairgame$ kini menjadi contoh terbaru dari penyaringan portofolio. Perubahan seperti ini menunjukkan bahwa Sony semakin selektif terhadap GAME multiplayer yang dibawa ke pasar.
Segmen GAME multiplayer berkelanjutan memiliki kondisi yang sulit karena pemain memiliki banyak pilihan. Sebuah judul baru perlu menawarkan pengalaman yang kuat sejak peluncuran, tetapi juga perlu menyediakan dukungan konsisten setelah rilis. Investasi untuk live ops dan pengembangan konten dapat memerlukan sumber daya yang tidak sedikit. Karena itu, melakukan evaluasi berdasarkan hasil playtest dapat mencegah pengeluaran lebih besar setelah rilis. Dalam kasus Fairgame$, Sony secara khusus menyebut kondisi pasar PvP shooter sebagai salah satu pertimbangan.
Sony Akhiri Fairgame tetapi Pertahankan Haven Studios
Keputusan menghentikan Fairgame$ menjadi akhir dari salah satu proyek live-service PlayStation yang diumumkan pada 2023. GAME tersebut berhenti dikembangkan sebelum peluncuran, setelah playtest besar menghasilkan feedback dan retensi yang belum memenuhi target. Kemampuan teknis tim yang dinilai baik pada akhirnya tidak mampu mengimbangi kekhawatiran terkait retention.
Di sisi lain, Haven Studios tidak ditutup dan tidak mengalami pemangkasan staf akibat pembatalan. Tim tersebut akan membantu pengembangan proyek lain sambil mengeksplorasi arah baru. Bagi pengguna PlayStation yang tertarik pada proyek Haven, keputusan tersebut berarti GAME tidak akan sampai ke tahap rilis. Sampaikan opini Anda mengenai pembatalan Fairgame.
